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LEVEL4 -justice- ◆j1I31zelYA \アッカリ~ン/ 「はーい! バトロワ、はっじまーるよー」 京子「さて、あかりの出番はここまでなわけだが」 「ふええっ!?」 ――アッカリ~ン! パッ(アッカリ~ンの擬音と共に、あかりの体が透明人間に!) 「どういうこと~っ? だってあかり、予約された時はちゃんといたよね~っ!?」 【歳納京子@概念】 [状態]:ナレーション 【赤座(略)@概念】 [状態]:もうすぐ出……るのか? ※上記の文章はフィクションです。本編とはあまり関係ありません。 「……つまり、『天界』という存在を受け入れなければ、話が進まないということですのね」 「そういうこったな。クロコのいう『超能力』だってオレは初耳なんだけどよ」 ホテルの最上階付近に設けられたスイートルームのベッドに腰掛けて、白井黒子は密談を行っていた。 ベッドルームの内装は、きらびやかさと落ちつきが絶妙に調和した豪華なものだったが、 常盤台中学で上流階級の生活に慣れている彼女にとっては、そこまで眼をみはるものでもない。 むしろ、ディバックの中にいた『支給品』こそが、どう考えても興味深いものだった。 「そしてテンコさんは、その『神様決定バトルロワイアル』の中で、植木さんという方の率いるチームに味方していらしたと。 つまり、少なくとも、チーム内の植木さん、佐野さん、宗屋さんは安全な人物と考えてよろしいですのね」 「おうよ。あと、マリリンも大丈夫だな。植木たちにこないだの試合で負けてからはいい奴になったぞ。 ただ、ロベルトとバロウは危険だな。ロベルトに至っては本名アノンっていう地獄人だしよ」 実に流暢に人語を喋るその生き物の名を、テンコというらしい。 地球上の生き物で例えるとすれば、猫の体に蝙蝠の翼、牛の角をミックスさせた外見が、それに近い。 ただし後足はない。黒板消しのような形をした台座から、直接に胴体が生えていて、ふよふよと黒子の目線で滞空している。 なるほど、白井黒子とて、最先端の技術を全て把握しているわけではない。 特に彼女が所属する『学園都市』の暗部は、とても表には出せないような秘密裏の生物実験を行っているとも聞く。 しかし、だからと言ってこのような珍獣を生みださねばならない理由などないはずだ。 このテンコという生き物は、間違いなく常識の通用しない世界から来たのだろう。 「しかし、あなたの話を受け入れるとしても、符に落ちないことがありますわ。 あなたの話では、『神様』とやらは天界人の神候補の中から決めるはず。 それなのに、この殺し合いでは私たちの中の誰かに『神の力』を授けるというではありませんの」 「そこがオレにも分からないんだよ。コースケたちはあくまで『神候補が選んだ能力者』のはずなんだ。 ましてや、もう三次選考も佳境なのに、参加者を選び直してバトルロワイアルだってのもおかしい」 しかし、現状に対して答えを持っているわけではなさそうだ。 つまり、この生き物もここに呼ばれた50人余りと同じ。 何も知らされず理不尽に巻き込まれた、被害者の一人ということ。 「そしてこれからのことですが、テンコさんは植木耕助さんの大事な『神器』を預かっている身なので、何としても合流しなければならない。それでよろしいですのね?」 「そう! そうなんだよ。コースケがレベル2になってから神器を戻してやらないと、ロベルトクラスの敵は倒せねぇんだ」 やっと意思疎通が完了したことを喜んで、黄色い生き物が万歳する。 「コースケの奴、正義の心が強いからな。『神器』が使えないのに、誰かを助けるために無茶をやってそうで心配なんだよ」 テンコは大きな白い瞳を悩ましげに細めた。 その言葉から、だいたいの想像はつく。 おそらく、自分の身を顧みず、他者を助けようとする類の人物なのだろう。 「正義、ですか……」 黒子自身も、身を挺して正義を貫く人間は嫌いではない。 ……もちろん、そうなった時に自分自身が生きて帰ることは、絶対条件として。 そのような信念を通す為に風紀委員(ジャッジメント)に所属しているのだし、彼女の周囲にもそういう仲間や先輩がいるのだから。 「そういうわけだから、オレはコースケを探しに行くぞ! クロコがもしコースケに会ったら――」 「お待ちなさいな」 話し終えたとばかりに飛び立とうとしたテンコに軽く触れると、「ふぎゃ」と叫んでベッドの上に転移し、めり込んだ。 白井黒子の『空間移動能力(テレポート)』は、その手で触れさえすれば発動する。 「それではあまりに危険ですわ。あなたが1人で敵と遭遇した場合、自分の力で身を守れる保証はありますの?」 「そりゃあもちろん! …………難しいかも、な。前にドグラマンションにいた時みたいに、巨大化できなくなっちまってるし」 「ならば、私の保護下におかせていただきますわ。人探しをするなら、私のテレポートを使った方が効率的ですし」 「そうなのか? 恩に着るぞ!」 殺し合いに乗らない安全な人物なのだとしたら、テンコともども、保護しない理由はない。 それに、種類は異なれどもいち『能力者』として、殺人ゲームに乗りかねない危険な『能力者』を、野放しにするわけにはいかない。 もしその『植木チーム』とやらが、正義の為にロベルト・ハイドン達を止めるというのなら、救援ないし共闘の申し入れが必要だとも考えていた。 (基本的に白井黒子は民間人を巻き込むことを好まないが、状況が状況である以上はやむを得ない) 1人の『能力者』として、『他者を害する能力者』を看過することはできない。 風紀委員(ジャッジメント)の管轄外である学園都市の外でも、それは同じだ。 己の信念に従い正しいと感じた行動を取るべし、なのである。 ◆◇◆◇◆ 「とはいっても……テレポートを使っても、ホテルの全室を探しまわるのは骨が折れますわね」 そういうわけで、一旦エレベーターを使って降りることにした。 下から見て回ることにしたのは、一階にホテルの調理場があるはずだったからだ。 そこならば、普段使っている金属矢の代用となる刃物があるかもしれない。 「ほぉー。高いなー。数十万年閉じ込められてる間に、人間界も進歩したもんだ」 テンコが分厚いガラス窓に張り付いて、エレベーターからの夜景に見入る。 「数十万年前なら、まだジャワ原人の時代ですわよ……」 その小動物のような外見と、いかにも子どものような声で数十万歳とは。 つくづく、先入観を持って接するのはよくない。 「しかし灯りが少ないなー。近くにあるのはこの建物だけなのか?」 「おそらく、このエレベーターが山側を向いているせいでしょう。 このGPSと夜景だけでは、地名を特定するまでには至りませんけれど」 「そうなのか。しかし静かな夜だなー。今この時も殺し合いをしてるなんて嘘みたいだ」 「仮に、ここから見える範囲で戦闘音がしたとしても、これは防音ガラスのようですから届かないと思いますのよ」 「そっか……そういや、クロコの支給品にそういう戦闘音とかを知る道具があったんじゃねえの?」 「ああ……『日記』のことですの」 チン、と音を立てて、エレベーターが一階に到着。 電波が届く環境になったところで、黒子は携帯電話と『日記』を取りだした。 「確かに、この『正義日記』とやらを使えば……近辺の『倒すべき悪』が予知されるそうですけれど。 それでも私は、現時点でこれと『契約』するのは早急だと思いますの」 「リスクが大きすぎるからか? でもその『ボイスレコーダー』を壊されない限りは安全なんだろ」 「それだけではありませんのよ。」 黒いやや旧式のボイスレコーダーを手の中で弄ぶ。 所定の電話番号に電話をして『契約』すれば、そのレコーダーから未来予知が流れてくるらしい。 普段の黒子なら、眉つばと疑ってかかるような話だ。 予知能力(ファービジョン)の応用と考えたとしても、無能力者を能力者にするようなケースはあり得ない。 それに近いことをしたのが『幻想御手(レベルアッパー)』だが、それだって本人の持っている能力レベルを引き上げたのに過ぎない。 しかし、それはあくまでも、白井黒子の住む世界の常識なのだった。 テンコを受け入れるなら、未来日記とやらも受け入れなければならない。 そういう意味では、未来日記の性能はあまり疑っていなかった。 だから白井黒子が契約を躊躇うのは、別の理由だ。 「この説明書によれば、予知される情報は『所有者の主観に寄る』とありますわね」 「そう書いてあるな」 「そして、この『正義日記』は『為すべき善行と倒すべき悪行を予知する』と書いてあります」 「主観に異存して悪行を予知する……つまり、悪人が契約しても、悪いことを予知しないってことか?」 「その可能性も考えられますが……それほどではなくとも、契約した当人の正義感が、偏っていたり、消極的だったりすると、扱いにくくなりますわね」 「どういうことだ?」 テンコは黒子の頭の高さで滞空したまま、小首をかしげる。 黒子はあくまで真面目な顔で、言った。 「例えば、一般的に見て、『無断で女子中学生にセクハラを働く』という行為は痴漢ですし、それに反撃して相手を半殺しにするという行為は過剰防衛ですわね」 「そりゃあ、犯罪行為だな。っつーか、何で痴漢なんだ? 現状は殺し合いなんだから、他にも色々と酷いことがあるはずじゃねーのか?」 「しかし、ですわ。もしこの私が、この会場で愛しいお姉さまと再会を果たせたとしましょう」 「お姉さま……っていうのはミサカっていう姉ちゃんのことか?」 「はい、その場合、再会に感極まった私が愛情表現の一環として、 お姉さまの慎ましやかなお胸に愛撫を加えたり、押し倒してしまったり、 その反撃としてお姉さまから強力な電撃を浴びせられたりしたらくふふふふふふふふ。 ……ゴホン! それらの行為を『正義日記』は予知すると思われますでしょうか?」 「…………おい、今なんつった」 「おそらく、残念ながら『正義日記』は再会を予知しないでしょう。 私の主観ではそれは犯罪行為にあらず、日頃から行われている、お姉さまのスキンシップなのですもの」 「つーか一般的にヤバいって自覚あるのに日頃からやってるのかよ!」 ビシッと音がしそうな鋭さで、テンコの突っ込みがとんだ。 したたり落ちそうなヨダレをこらえて、黒子は続ける。 「まぁ、今の例えは極端すぎたかもしれませんが。 例えば、あまり正義感の強くない臆病な人が契約した場合、戦闘行為の予知が行われにくくなったり。 逆に、正義感の強すぎる人物が契約した場合、予知に踊らされて殺人者との戦いを重ねて、撤退すべき局面で撤退できなかったり。 そういう、使いこなせないリスクが大きいのがこの『日記』なんですの」 最初からそう例えろよ、という突っ込みがどこからか聞こえた気がしたが、聞き流す。 「ですから、所有者としてふさわしい方に託せるか、私が契約せねばならないという状況が来るまで、『保留』にいたしましょう。 ルールによると、所有者を他人に上書きすることはできても、解約をすることはできないようですし」 「なるほど、クロコは頭がいいんだな……」 「そしてもう一つの問題ですが、『日記はおそらく複数ある』と思いますの」 「マジか……!? どうしてそう思うんだ?」 「この、ボイスレコーダーを破壊されると死ぬという説明をご覧くださいまし」 「ここか? 『未来日記の破壊は所有者の死を意味する。何故なら、未来日記の破壊は、所有者の未来を破壊することに等しいからである』……」 「この部分では、『正義日記』のことを『未来日記』と称していますの。 つまり、『未来日記』という予知アイテムが複数あり、『正義日記』はその一つだと考えられませんこと?」 さらに言えば、その別の『日記』は、ボイスレコーダーの形をしていない可能性が高い。 『日記』という名称から、基本的に文章の媒体だった方が自然だからである。 「その場合、細かい点で疑問は残りますわ。 例えば、一人の所有者が複数の電話番号を手にした場合、複数の未来日記を『所有』することは可能なのか。 あるいは、例えば携帯電話が未来日記になるような仕様だった場合、複数の参加者が同じ番号に電話をかけると、全ての携帯電話が未来日記になってしまうのか。 可能ならば、一人で未来の完全予知を実現する所有者が現れるかもしれません。 殺し合いに乗った人間がそうなってしまうケースは何としても阻止しなければなりません。 ……そうですわね。そこを確認する為だけにも、電話をかけてみるとしますか」 黒子は、説明書に付記された番号に電話をかけた。 「あの、契約を保留として、ルール説明を詳しくお聞きしたいのですの」 『なんじゃ、契約せんのか。それならスマンが、後で電話してくれぬか。 ≪只今、回線がたいへん込み合っております≫での。ワシも忙しいのじゃ』 なるほど、スピーカーの向こうからは、さかんに『トゥルルル、トゥルルル』と複数のコール音が聞こえている。 黒子の答えを待たずして、電話は切れた。 「考えてみれば、無理からぬことですわね。『未来日記』について気になるのは、私たちだけではありませんでしょうし。ここは順番待ちをいたしましょう。 そうですわね……ホテルの探索を終えて、ホームセンターに向かう道中でまたかけてみるとしますか」 「ホームセンターに行くのか?」 「ええ。私が普段使っている金属矢の、代りになる釘か何かが必要ですし。テンコさんには、行きたいところがありますの?」 「いや、オレもアテはないし、そこで構わないぞ。それにホームセンターなら佐野が手ぬぐいを探しに来るかもしれ――」 ――どしん! エレベーターを出て、一旦玄関ホールに出た2人の耳に、何かがぶつかったような衝撃音が届いた。 「敵の攻撃か?」 「いえ、爆音や戦闘音の類ではなさそうですわ」 黒子の眼付きが、瞬間的に鋭敏なものへと変わる。 ヒュン、と空気を切る音を残して、テンコごと壁の向こう側へ飛んだ。 そこには、ホテルの壁面に激突した、箱入りの『何か』がいた。 なぜ『何か』なのかというと、まるで誰かが狙ったかのように、その姿が隠れていたからだ。 奇妙なマスクを被った犬たちが、その『何か』を覆い隠していたからだ。 ――ワンワンワンワンワン! 「…………どなた?」 数十頭はあろうかという犬の大群と、その群れに懐かれて埋もれている『誰か』だった。 【C-6/ホテル前/一日目・黎明】 【赤座あか(ry@ゆるゆり】 [状態]: 気絶中。\アッカリ~ン/(犬に隠れて姿が見えない) [装備]:わんわん日記(飼育日記)@未来日記、手ぬぐいの詰まった箱@うえきの法則、着ぐるみパジャマ(わんわん)@ゆるゆり [道具]:基本支給品一式 基本行動方針:みんなと協力しておうちに帰る 1: よかった……ちゃんと(?)、出番あった…… 2: 京子ちゃん、結衣ちゃん、ちなつちゃん、杉浦先輩と会いたい。 [備考] 数十頭の犬たちにたかられています。 犬たちは全頭揃っているかもしれませんし、あるいは山を下りる最中に何匹かはぐれてしまったかもしれません(次以降の書き手さんに任せます) 【白井黒子@とある科学の超電磁砲】 [状態]: 健康 [装備]:テンコ@うえきの法則 [道具]:基本支給品一式 、正義日記@未来日記、不明支給品0~1(少なくとも鉄釘状の道具ではない) 基本行動方針:正義を貫き、殺し合いを止める 1: これ、誰ですの? 2:しばらく時間がたったら、再度ムルムルに電話をかけて未来日記の制限を確認する。 3:鉄釘を入手する為、ホームセンターに行ってみたい。(いったん、調理室のナイフ類で代用する) 4:お姉さま、初春、佐天さんとの合流。 [備考] 天界および植木たちの情報を、『テンコの参戦時期(15巻時点)の範囲で』聞きました。 あかりと桐山の呼びかけを聞き逃しました。(一度目は防音のきいたスイートルームにいたため。二度目はエレベーターの中にいたため) 【テンコ@うえきの法則】 白井黒子に支給。 植木耕助の連れている天界獣。 15巻、バロウ戦の直前から参戦。 天界獣は天界力を溜めこむ性質を持っている為、この時期のテンコは植木耕助の『神器を使う為に必要な天界力』を保管している。 (植木の近くにいれば、テンコの意思で天界力を植木に戻すことができる) 本来の天界獣に巨大化能力はないが、テンコは突然変異種で先祖返りを起こしている為に、成長するにつれて巨大になった。 (ただし、本ロワでは巨大化及び、巨大化した際のバリアを張る能力などは制限されている) 【正義日記@未来日記】 白井黒子に支給。 未来日記所有者12th、平坂黄泉の未来日記。 『未来になすべき善行と、倒すべき悪』を予知する未来日記。(ただしあくまで所有者主観) 他の未来日記と同じく、ボイスレコーダーの破壊は所有者の死亡を意味する。 Back アンダースタンド 投下順 手ぬぐいを鉄に変える程度の能力/雷のように動く程度の能力 Back アンダースタンド 時系列順 手ぬぐいを鉄に変える程度の能力/雷のように動く程度の能力 START 白井黒子 Hello Little Girl そしてあかりはいなかった 赤座あかり Hello Little Girl
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Artist Justin Hinds(ジャスティン・ハインズ) 1942年-2005年 楽器:ボーカル 所属バンド:Justin Hinds & The Dominoes? 主な活動地:ジャマイカ 主な活動時期:1960年代-2000年代。 ジャンル:1st wave>オリジナル・スカ、ロックステディ、ルーツ・レゲエ 有名な曲 The Higher the Monkey Climbs? No Good Rudy? On a Saturday Night? Here I Stand? Save a Bread? 関わりの深いプロデューサー Duke Reid? Jack Ruby? Sonia Pottinger バイオグラフィー 1942年 5月7日、St. Ann,Steertownに生まれる。 Ocho_Riosのバーや浜辺で歌っていた。 キングストンに移住後、ラスタファリアニズムを信仰するようになる。 Sir Coxsone labelとの契約を断られるが、Treasure Isle Recordsと契約する。 Dennis Sinclair ,Junior Dixon, Justin Hindsの3人で、the Dominoesを結成する。 1963年 初レコーディングが行われ、Duke Reid プロデュースの「Carry Go Bring Come」がジャマイカのチャートの1位を獲得する。 これがきっかけとなり以降多数のシングルが制作され、レーベルの看板アーティストとなる。 Tommy McCook and The Supersonicsとの楽曲、『King Samuel』、『Jump Out of the Frying Pan』、『The Ark』、『Rub Up Push Up』などのシングルをリリース。 1972年 アーティストとして名目上、Treasure Isle Recordsを脱退する(実際には死の数年前まで、Duke Reidのもとに居た) 1990年前半 Keith Richardsのプロデュースを行う。 1997年 初のアメリカツアーを行う。 2005年 3月16日、肺ガンのため死亡。 Similer Artist (Sort by Last-FM) Prince Buster Don Drummond Clancy Eccles? The Ethiopians Tommy McCook & The Agrovators? Similer Artist (Sort by MP3.com) Jimmy Cliff? The Gladiators? Desmond Dekker? Culture? YouTube撰 Let Jah Arise Natty Take Over 動画をもっと見る 参考リンク discog all music answers.com excite!Music Last FM mp3.com wikipedia 英語版「Justin_Hinds」 wikipedia 日本語版「ジャスティン・ハインズ」
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わくわくさん!今日は何を作って遊ぶの? もしかして:折紙 檻髪 一年ランキングの強奪で10年間連続一位をとった強者 なお十年目は紅白だったがそれでも軍事連打していた模様 どうやら1位を取るためなら叩かれても構わないようだ 50万食糧輸送失敗者 そこまで叩かれなかった わずか半月後に今度は資金50万失敗 学習能力が無いのだろうか 今度は兵士を50万どこかへ消し飛ばすのだろう 2013年3月30日「つくってあそぼ」放送終了 引退 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ _, -‐''''"´´ ̄ ̄ ̄ ̄``゙゙゙゙''''ー-、、 < ┌┐ ┌───□□> / ー-、 < ││ └──┐│ > / _,,,,,---‐‐‐--、,,,,,_ \ < ││ | | >. i ,ィ彡シ'''""""゙'"""゙゙゙゙゙ヾニ=、 ヽ < ││ ┌──┘│ > ヽ /彡 `゙゙''ヾ、、 i < ││ └───┘ > ヽ /彡 ヾミヽ l < ││ > \ ./ィ彡 ノ しヾミヽi < ││ ┌───┐ > `i彡彡 \ / ⌒ ミミミi < ││ | ┌─┐ | > i彡;; ' ,ィ彡三ミ、ニ ' ヾニ彡三ミ、. ミミミi < ││ │ | | | > ヾ〃.,〃 _,...,,_ヾ、 .〃 _,..,_ ヾ、 ヾミi < ││ │└─┘│ > ,-、=ニ; i. ニ,r' @ ヾ,ヾニニシ ,ィ @ ゙ゞ、__. i;ニ='_ <  ̄ └───┘ > i i 、i ヾ、  ̄ ̄´.〃 ヾ  ̄ ̄" 〃 i´ `i < ロロ┌┐┌┐┌┐ > ',.',( l ヾ、 〃 ヾ、 〃 lノ^i l < ┌┘│││││ > ',ヽヽ `==ィ" ヾ、=="´ l )// <  ̄ ̄ └┘││ > ヽ i / ヽ=-、__,-=‐' \ / / < ┌┐┌┐ ││ > `┤ / 冫 l,,ノ < ││││ // > ヽ ' ` /======一┐ / < ││││  ̄ > \ | 、++++ | / < └┘└┘ > ∧ ゙========┘ / < [] [] > _,-‐/ !\ ー-一' / iヽー-、 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ _, -‐'" / \ \ / ノ i `ー-- 、__ --‐'´ | \ `ー---‐一´ ./ i _, ξ‐''''"´´ ̄ ̄ ̄ ̄``゙゙゙゙ひー-、、 / '''''' ''' ー-、 / _,,,,,---‐‐‐--、,,,,,_ i #''' ,ィ彡シ'''""""゙'"""゙゙゙゙゙ヾニ=、 ヽ ∠ /彡 ''#'' `゙゙''ヾ、、 i ∨ /彡 / \ ヾミヽ l \ ./ィ彡 / \ ヾミヽi `i彡彡 / \ ミミミi i彡;; '/,ィ彡三ミ、ニ ' ヾニ彡三ミ、\. ミミミi ヾ〃.,〃 _,. _ヾ、 .〃 _,..,_ ヾ、 ヾミi ,-、=ニ; i. ニ,r' ヾ,ヾニニシ ,ィ ∧∧∧__. i;ニ='_ i i 、i ヾ、  ̄ ̄´.〃 ヾ  ̄< 〃 i´ `i ',.',( l ヾ、 〃 ''#ヾ、 ∠ 〃 lノ^i l ',ヽヽ `==ィ" ヾ、=="´ l )// ヽ i # / ヽ┳、__,-=‐' \ / / `┤ / ┃ 冫 l,,ノ ヽ ' ` /======一┐ / \ |/ ̄ ̄ ̄ ┃ | ''' / ∧ '' ゙ #'' ┃ / _,-‐/ !\ #┃ / iヽー-、 _, -‐'" / \ \ / ノ i `ー-- 、__ --‐'´ #'' | \ `ー---‐一´ ./ i それでは -- 折紙 (2013-10-27 10 48 36) 2013 10/27 引退 2014 7/6 Xperiaとして復帰 名前 コメント
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武器の種類 剣、斧、槍、炎、風、雷、無の7種類。 剣、斧、槍、無は力(AT)が攻撃力となり、相手の防御力は守り(DF)になる。 炎、風、雷は魔力(MAT)が攻撃力となり、相手の防御力は魔防(MDF)になる。 武器による三すくみ 剣は斧に強く、斧は槍に強い、槍は剣に強いといったように、絶対的に強い武器はない。 強い武器の場合、攻撃力が2倍となる。 剣>斧>槍>剣 炎>風>雷>炎 ただし、無と装備無しの場合はどれにも依存しない。 剣よりも距離がとれて戦える槍が有利で、斧は槍の柄を打ち砕くことができ、大きく振りかぶった斧に小振りな剣が勝る。 風が吹くと炎がより燃え上がり、炎の煙によって雷が強くなり、風が吹くことによって雷がおさまる。 各武器の特徴 無・・・武器の個性が強い。耐久は高め 剣・・・とにかく軽い。先手必勝。 槍・・・バランス的。威力も重さもそこそこ。 斧・・・攻撃力が大きいがその分重い。一撃必殺。 炎・・・斧と同じく重いが強い。 風・・・軽い。 雷・・・攻撃力の増減が激しい。 武器のステータス 名前・・・武器の名前です。 属性・・・剣や槍などの種類です。 強さ・・・武器の強さです。これが大きいほど強いです。 耐久・・・武器の耐久です。これが低いほど鍛冶屋を使う必要があります。 重さ・・・武器の重さです。重いほど素早さが低くなります ★(数字)・・・数字の数が大きい程,技を閃めく可能性が上がります。 鍛冶屋の値段 その武器の強さと耐久と重さにより決まる。 強さや重さが変動する武器の場合は、鍛えてもらったときに値段が決まる。 武器を手に入れる方法 初期の武器はジャンクショップからランダムに出てくる。 武器Lv1クラスはカジノの景品などで手に入る ウェポンエッグから産まれるペットで武器が手に入る。 武器一覧 武器の統率補正は計算式へ 剣 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 ブロンズソード 6 250 5 ジャンクショップ ムラマサ 17 300 12 カジノ交換所、ウェポンLv1 クリスタルソード 32 350 23 ウェポンLv1、Lv2 ティルフィング 48 400 37 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 エクスカリバー 60 500 0~70 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 槍 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 ロングスピア 10 250 8 ジャンクショップ シャベリン 22 300 20 カジノ交換所、ウェポンLv1 グングニル 49 450 45 ウェポンLv1、Lv2 ゲイボルグ 67 500 0~100 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 ロンギヌス 80 450 75 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 斧 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 バトルアクス 20 250 30 ジャンクショップ トマホーク 45 350 66 謎の神殿、ウェポンLv1 デビルアクス 0~400 200 999 ウェポンLv1、Lv2 スワンチカ 75 450 110 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 ハルバード 100 500 150 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 炎 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 ファイアー 15 250 10 ジャンクショップ エルファイアー 35 300 18 謎の神殿、ウェポンLv1 フレイム 55 400 30 ウェポンLv1、Lv2 ボルガノン 72 450 54 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 ファラフレイム 100 500 80 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 風 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 ウィンド 6 250 1 ジャンクショップ エルウィンド 20 300 4 カジノ交換所、ウェポンLv1 トルネード 40 350 10 ウェポンLv1、Lv2 ドルドーラ 0~120 250 30 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 フォルセティ 50~200 500 50 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 雷 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 サンダー 8 250 4 ジャンクショップ エルサンダー 18 300 10 謎の神殿、ウェポンLv1 トローン 0~120 200 33 ウェポンLv1、Lv2 エクストリーム 60 400 35 ウェポンLv1、Lv2、Lv3 スターダスト 0~300 300 70 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 無 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 (なし) 0 ∞ 0 - ドレイノクサリ 0 500 400 ウェポンLv2、Lv3、Lv4 クロムハーツ 10 500 30 ドレイノクサリを★30にする ミサイル 300 500 100 ボスに最もダメージを与えると貰える
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軍事 - 敵国に対する戦略 食料を強奪 敵国に奇襲攻撃をかけ、兵糧を奪取する。 攻撃と強奪熟練度が高いと多く増加させることができる。 資金を奪う 敵国に諜報員を送り込み資金調達ルートを錯乱させる。敵国の国家予算を奪取する。 魔力と諜報熟練度が高いと多く増加させることができる。 兵士を洗脳 敵国の兵士陣を洗脳し、自国に引き入れる。敵国の兵士数を奪取熟練度が高いと多く増加させることができる。 魅力と洗脳熟練度が高いと多く増加させることができる。 内部偵察 敵国の物資・状態等の情報がわかります。 敵国の会議室での会話を盗み聞きできます。 偽計 嘘の情報を流し、他国との友好度を下げます。 偽計熟練度が高いと多く増加させることができる。 偽計で友好度0%以下になると同盟決裂にすることが出来る。 待ち伏せ(戦争用) 攻めてきた敵部隊の士気を下げて防衛します。待ち伏せの有効時間は最高で4800分までです。 部隊により、待ち伏せに成功すると大きい士気減少、兵力30%削るなど追加効果のある部隊もあります。 待ち伏せ(軍事用) 敵国からの軍事行為がないか自国を巡回し監視します。待ち伏せの有効時間は最高で4800分までです。 効果は、兵の気配が30~50%くらいから始まって、巡回する人が多ければ多いほど効果が高くなります。 ※何度も同じ国に軍事や戦争を行った状態で、任務に失敗すると敵国の兵に牢獄に連行される事がある。 本家仕様 待ち伏せ(戦争用)(軍事用)の成果表示 待ち伏せにひっかかった回数で待ち伏せ熟練度、経験値、貢献値が増加します。 誰もひっかからなくても最低でも1は上がります。 待ち伏せの有効時間は最高で4800分から8時間に変更
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ゲームを始めたけれど何をすればいいのかわからないという人のためのページです。 まずは国に属しましょう コマンドから国情報を選択し、仕官を選びます。 どの国にするかは、途中で他の国に移動することもできるので、自分の好きな国名や国色などフィーリングでいいと思います。 国に属することで一定の時間毎に給与をもらえるので、国に属さないでいるよりは、有利にゲームを進めることができます。 その国の雰囲気にもよりますが、作戦家会議室などで簡単に挨拶するとマナー的に良いです。 "掲示板"は挨拶や雑談をする場所ではありません。交流広場を使いましょう。 装備を整えよう 古参のプレイヤーがたくさんいると商人のお店が何店もあると思います。そこで自分にあった武器を買いましょう。 商人のお店がない場合や、500G以上の高い武器しか売っていない場合は、ジャンクショップで買いましょう。 序盤は攻撃力がまったくないので、戦士系ならバトルアクス、魔法系ならファイアーがオススメです。 ジャンクショップの場合はランダムで何が出てくるかわからないので運です。 レベルを上げて各ステータスを高くする ステータスが低いと何をするにも効率が悪いため、まずはレベルを上げてステータスアップをしよう。 修行にサンドバッグという名前の対戦相手がいます。 非常に弱いが、経験値をそこそこ貰えるので利用しましょう。 ログイン率が高く、多く活動(プレイ)ができる人は、修行100回で戦士の職業、修行200回で修行僧の称号を目指すのが一番効率がいいと思います。 魔法系でいきたいという方は、修行100回と軍事の偽計10回の魔法戦士がオススメです。偽計20回の魔道士もありますが、最初の内はHPを上げた方が後々楽できます。 ログイン率が低く、あまりゲームに参加できない人は、長期内政ができるように、農業、商業、徴兵の熟練度を5以上にしよう。 そして、商業の熟練度を20にして、商人に転職すると給与の時にお金が多くもらえるぞ。 タマゴで産まれるペットにより、優位にゲームを進めることができるので、手持ちのタマゴがなくなったら、商人のお店かジャンクショップなどで補給して常にタマゴを育てるようにしましょう。 討伐はお金を取得することもできますが、多少強くないと倒せないので修行で強くなってからにしましょう。 まずは、これで『ステータス・階級が低い』『お金がない』『アイテムがない』を乗り越えたら貴方も立派な中級者です。 HPやMPを回復する方法 HPが少ないと修行や討伐ができなくなります。HPを回復するには、しばらく放置すると自然に回復します。 レベルが低い内は、ショッピングモールの黒十字病院を利用するにもいいでしょう。 黒十字病院では、HP/MPの全回復や、顔グラフィックを変更することができます。 顔グラフィックを変更する整形手術は、手術時間がかかるので、最初の疲労時に行うと良いです。 疲労度がたまったら 修行などの行動を続けていると、やがて疲労がたまり行動できなくなります。 内政のコマンドで内政を行うことで、疲労がなくなります。 内政などの国コマンドは拘束時間が発生します。 後は自分次第 とりあえず基本的な流れはこんな感じです。 修行、討伐など→疲労度が高くなったら内政 ステータスが上がってきたら軍事や戦争など色々やってみましょう。 戦争では国共有の物資を消費するので、消費したらその分内政を行うとマナー的に良いです。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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修行 - 他のキャラクターとの対戦。勝利すると経験値を獲得できる。 また、マイルームから自動戦闘をONにする事により 修行相手選択後、敗北するか疲労度最大になるまで自動で修行を繰り返します。 修行は対戦者を決めます 取得経験値■赤:多い ■白:普通 ■青:少ない 取得経験値が多い人はその分強いです 始めは青色から選んで戦いましょう 強さの弱いか強いかの判定は、 [■青:自分の強さ×0.5以下] ← [■白:自分の強さ(普通)] → [■赤:自分の強さ×1.5以上] シャドウは自分と同じ強さ、武器、技をコピーして出てきます。 戦闘の仕方 - 修業時の戦闘は素早さが高い方が確立的に先攻で交互に攻撃を繰り返して行われます。 コマンドは最初は「攻撃」コマンドしかありませんが、取得経験値が多い赤色のから選らんで対戦すると閃きやすいです。 技のコマンドは魔力を消費します、覚えても魔力消費よりも自分の魔力が少ないと技を使うことは出来ないです。 戦って20ターン超えると負けます。 サンドバッグ サンドバッグという名前の対戦相手がいます。 非常に弱いが、経験値をそこそこ貰えるので利用しましょう。
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偶にサーバーの調子が悪かったりで繋がらないときがある。 もし繋がらない時は下記の掲示板で他の人も繋がらないか確認したり自分が繋がらないことを報告しよう。 http //jbbs.shitaraba.net/game/60115/
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統一戦でものをいうのは、戦力となる多くの人材が必要になってきます。 戦力といっても戦争勝率が高い=戦力ではありません。 内政や待ち伏せなどでサポートしてもらうのも立派な戦力者です。 強い人≠強い国 必要なのは強い人ではなく連携されたチームプレイ 例え、強い人が数人いたからといって、統率のとれた連携プレイにはかないません。 物資の補給、軍事攻撃、交戦や停戦、待ち伏せ、ペットの使いまわしなどをうまく連携することができれば、強い人がいる国にも勝つことができるでしょう。 前線に参加できない人でも、長期内政や待ち伏せをしてもらうだけでだいぶ効率は違ってきます。 以下のプレイヤーが多い国ほど統一戦は有利になります。ただし、世界情勢などにより状況は変わります。 世代数が多い 統率力と階級が高い 戦争サポート系ペット所持 弱い国は、目先の統一よりも将来を見据えた新人育成に特化すべき 弱い国は連携プレイがうまくいっていない、または全体的に戦力となる人が少ないと思われます。 まずは統一することよりも、自己のステータスや階級、熟練度を上げることに専念しましょう。 新人の方にお金やアイテムを送ってあげると早期成長が見込めるでしょう。 最初は、修行や内政をメインにやってもらうと思うので、戦闘補助ペットや熟練補助ペットなどをあげると、新人の方はグッと楽になるはずです。